ARx Designers - The Future Kings and Queens of Silicon Valley

Nuove tecnologie come la Realtà Aumentata insieme ai cambiamenti sociali stanno alterando il volto della Silicon Valley e l'impatto sarà alla pari con l'introduzione di app dieci anni fa

L'evoluzione del medium. Illustrazione 3D di Leo Costa

Per anni, il design 2D ha dominato il mondo del design a causa dell'elevata domanda da punti vendita tradizionali come stampa, TV e media esterni, mentre il design 3D è stato la provincia di un piccolo gruppo.

L'ascesa del "Web 2.0" ha creato una vera e propria corsa all'oro per gli inserzionisti e gli imprenditori che desiderano mettere i loro prodotti sotto il maggior numero di occhi possibile. Questo cambiamento ha suscitato una domanda per i progettisti di UX, che erano una minoranza negli anni '90 da quando gli ingegneri del software hanno governato la Silicon Valley con aziende focalizzate sulla tecnologia come Google e Amazon. La necessità: creare interfacce digitali a misura d'uomo intuitive.

Il rilascio di iPhone nel 2007 ha spianato la strada al dominio di Apps. Apple, con il suo approccio incentrato sul design, ha cambiato il modo in cui le persone in tecnologia pensavano al design e, in definitiva, la sua importanza per l'adozione da parte degli utenti. Un cambiamento nell'etica del tempo ha influenzato altre società a seguire l'esempio.

L'entità di questo spostamento ha reso i progettisti UX, in particolare i progettisti UX mobili, i re e le regine del settore, diventando importanti sotto il profilo degli ingegneri del software.

Cambiamenti sociali e tecnologici

Siamo in un'affascinante congiuntura nella storia della comunicazione moderna. È un'era in cui per la prima volta ci sono tecnologie che collegano all'istante oltre due miliardi di persone; Dispositivi mobili come Apple e Google e piattaforme di social media come Facebook e innumerevoli altri stanno guidando questa carica.

Per fare un confronto, una delle uniche altre entità con questa portata è il cristianesimo, che ha circa 2,2 miliardi di seguaci.

I progressi della tecnologia e i cambiamenti sociali hanno influito sul modo in cui comunichiamo tra loro. Poiché ci vuole così poco sforzo per connetterci, sentiamo il bisogno di condividere di più e il bisogno distinto di differenziarci personalizzando i messaggi e i contenuti che condividiamo.

Animoji di Apple per iPhone 8 e iPhone X (credito: Apple)

Il mezzo è il messaggio

Sebbene ci siano innumerevoli piattaforme per recapitare i nostri messaggi, dobbiamo comunque adattare le nostre esperienze a ciascuna di esse. In passato, ciò significava creare diverse app mobili per gli ecosistemi Apple e Google e condividere foto o video leggermente modificati su Facebook e Instagram.

I tempi sono cambiati. Molti dei principali attori del settore tecnologico stanno segnalando che stanno portando le cose al livello successivo offrendo esperienze migliori e più coinvolgenti. L'AR sembra essere in prima linea in questa marcia in avanti. L'attenzione di Apple è stata rivolta alla produttività in AR. L'attenzione di Google è stata rivolta alle esperienze divertenti per i suoi utenti, mentre le maschere per il viso di Facebook e le esperienze AR basate sull'ambiente riguardano la condivisione e la creazione di legami più stretti con gli amici.

Queste nuove esperienze di AR incoraggiano la creatività. Gli utenti possono ora personalizzare i contenuti usando solo la loro immaginazione. E, beh, i loro volti.

Illustrazione 3D di Leo Costa

Designer ARx

Permettere alle persone di sperimentare le interfacce utente (UI) nel loro ambiente naturale, imitando il modo in cui vedono le cose nella vita reale, è il santo graal della progettazione dell'interfaccia utente.

Mentre siamo a qualche anno di distanza dalle esperienze digitali che simulano esattamente la vita reale, stiamo assistendo attualmente a una transizione graduale dalle esperienze basate su 2D a quelle aumentate e virtuali. Dato che esistiamo in tre dimensioni nel mondo reale, i contenuti 3D diventeranno sempre più critici per convincere i prodotti AR.

Questi prodotti ed esperienze AR saranno in modo univoco diversi rispetto a qualsiasi cosa che abbiamo conosciuto prima. Questo nuovo mercato richiederà un nuovo tipo di designer: designer di esperienze AR e 3D. Chiamiamoli, designer ARx per ora.

Cosa rende qualcuno un designer ARx?

Il titolo ARx Designer potrebbe sembrare una novità, ma adotta molti tratti dell'industria cinematografica e televisiva, del gioco e della disciplina UX. Alcune abilità che un designer ARx potrebbe avere sono:

Storybird ti permette di concettualizzare storie basate su elementi visivi. Credito: Stoyrbird

Narrativa

Raccontare una buona storia è sempre stato parte del processo di creazione. Ma con l'AR, l'importanza della narrazione viene accentuata perché stai creando ciò che equivale a esperienze personalizzate per persone diverse contemporaneamente.

Le persone devono essere in grado di relazionarsi con ciò che stai facendo con l'AR, indipendentemente dal fatto che si tratti di un gioco, uno strumento di produttività o un'esperienza di intrattenimento.

Ottimi luoghi da cui partire per esplorare idee su come raccontare storie sono Medium e Storybird. Fare affidamento su esperienze personali è anche un'ottima idea. Attingi ai tuoi ricordi preferiti o alle esperienze utente dolorose per creare un utile strumento di produttività AR o per creare una storia divertente e coinvolgente.
Ricreare una scena di Blade Runner 2049 in uMake (YouTube)

Progettazione 3D

L'AR mira a migliorare le nostre esperienze digitali e del mondo reale. La progettazione 3D è complessa, più complessa della progettazione dell'interfaccia utente 2D di vecchia scuola. Ma ci sono risorse per i designer tradizionali che abbondano di app che rendono il passaggio dal 2D al 3D un gioco da ragazzi.

Uno strumento 3D che consente alle persone di acquisire le proprie abilità di disegno 2D e utilizzarle in un ambiente 3D è uMake. È un'app dinamica che può essere utilizzata per qualsiasi cosa, dalla creazione di contenuti 3D alla prototipazione per esperienze AR.
Facebook sta inoltre lavorando a uno strumento di progettazione chiamato "Facebook AR Studio", che consente a progettisti e ingegneri di progettare maschere per il viso ed esperienze 3D avanzate per la piattaforma Facebook AR Camera.
Composizione musicale in un ambiente divertente con SoundForest

Direzione e montaggio

Per esperienze AR più interattive e coinvolgenti, bisogna pensare come un regista di film o giochi. Cosa succede se l'utente tocca da qualche parte nell'ambiente o allontana la fotocamera dello smartphone? Ci sono effetti sonori o musica in sottofondo per arricchire l'esperienza? Come i creatori di film e TV, devi anticipare ciò che gli utenti desiderano e sapere come mantenerli coinvolti.

Un buon punto di partenza con questo Audio Jungle, dove è possibile acquistare musica e suoni FX per genere o musicista. Se desideri comporre musica da solo, di recente ho scaricato un'app interessante chiamata "SoundForest": è divertente e facile da usare per la composizione musicale e puoi iniziare subito a sperimentare.

La Silicon Valley è la nuova Hollywood?

YouTube è stato probabilmente il primo a creare una rivoluzione in cui qualsiasi creatore potrebbe collocare il proprio video là fuori e farlo vedere a milioni di persone. Netflix ha quindi preso il testimone e ha corso con esso, aprendo la strada con produzioni di fascia alta che erano rare anche per la TV. L'App Store e Facebook hanno anche fornito un nuovo tipo di sistema di distribuzione che ha permesso ai creatori di contenuti di accedere a miliardi di persone.

I progettisti di ARx devono creare esperienze uniche che completino e migliorino la nostra percezione di ciò che è reale e divertente. Dovrebbero concentrarsi su esperienze e contenuti personalizzati e coinvolgenti. Il potere di AR è la sua capacità di essere personale. Questa logica sta guidando molti dei recenti giochi tecnologici di Facebook e offre opportunità a molti abbastanza coraggiosi di pensare diversamente all'AR.

Come designer ARx, sei il produttore, il regista e altro ancora. Se la Silicon Valley fosse un regno, allora i progettisti di ARx sarebbero sicuramente i prossimi nella linea reale.

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